Tres jugadores y Cthulhu sobre una mesa de juego
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Haciendo de todo menos trabajar

Cualquier pretexto es bueno para no trabajar.

Acá no se produce, acá se vaguea. Bienvenido a HDTMT.

Lo que se cocina en HDTMT

I

La mesa

Cualquier juego que se ponga sobre cartón o papel. Rol, estrategia, cartas, dados de veinte caras o de seis. Una noche es Llamada de Cthulhu, otra es lo que se cruce.

II

La pantalla

Encendida hasta tarde. Cooperativo, competitivo, campañas largas. Age of Empires el lunes, un FPS el martes, lo que vaya cayendo. Servidor por cuenta del que llegue primero.

III

La ronda

Pola, conversación, sin orden del día. A veces se juega, a veces solo se habla, a veces se transmite. La cámara se enciende si vale la pena.

IV

La señal

Audios, podcasts y relatos para escuchar a oscuras. Terror, misterio, cosas que no deberían haberse grabado. Episodios irregulares y mucho silencio.

Sección V

La ruta

Días en que la mesa no aguanta. Senderismo, escalada, paracaídas y cualquier excusa para gastar ropa de exterior. Mochilas listas, planes flexibles, rutas que cambian con el clima y con quién madrugó.

Sección VI

La intemperie

Cuando la salida se extiende. Carpa armada con luz frontal, fogata corta porque hay viento, asado a las once y conversación hasta que el frío gana. Llevar abrigo siempre parece exagerado, hasta que no.

Acá no se produce, acá se vaguea

Mesa · Pantalla · Ronda · Señal · Ruta · Intemperie

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